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[:::: Imprimer cet article :::: ] ::: Jeux vidéo pour l’été (2) :::
Le meilleur ? "Harvest Moon : back to Nature". L’une de ces saines parties de massacre entre amis, de ces poétiques combats au corps-à-corps que sont souvent les jeux vidéo ? Non, ici, il s’agit simplement de faire fructifier une ferme. Le joueur hérite, au début du jeu, d’une exploitation agricole léguée par son grand-père : les terres, les bâtiments, quelques outils, et une petite somme pour démarrer. Il achète quelques graines, travaille la terre, arrose, soigne ses plantes, arrache les mauvaises herbes, coupe le bois, etc. Chaque soir, quelqu’un lui achète sa récolte du jour. De l’argent vite parti : il faut acheter des poussins, payer des ouvriers pour agrandir le poulailler ou pour rénover la maison (c’est qu’il faudra bien se marier un jour !), etc. C’est donc toute la vie d’un fermier américain moyen que l’on va simuler, au rythme lent des saisons. Ce jeu, magnifique, une sorte d’anti-Zelda dédié non plus à la mort mais à la gestion de la vie, n’a qu’un seul défaut : il est exclusivement en anglais. (Ubi Soft - un joueur - en anglais - A partir de huit ans) Dave Mirra Freestyle BMX
Mais vu les accidents (nombreux), c’est le type de sport qu’il vaut mieux pratiquer en salon, sur console, que dans la réalité : voir le cycliste projeté contre les parois du tunnel par un train au-dessus duquel il a essayé de sauter, est particulièrement dissuasif. On regrette que les instructions soient données uniquement en anglais. (Acclaim - en anglais - deux joueurs - à partir de dix ans) Rally Masters - "Rac of champions"
Les options sont nombreuses : vingt voitures, quarante circuits, plusieurs coupes. Tous les paysages ont été modélisés d’après photo, ce qui contribue au réalisme. Comme dans un rallye normal, un co-pilote indique durant toute la course tous les points du trajet relevés précédemment : les tournants, les obstacles, les accidents de la route, etc. Le joueur est donc mis dans les conditions réelles d’un rallye sur route normale. Et il se rend vite compte que ce type de conduite n’est vraiment pas à la portée de tous ! (Infogrames - deux joueurs - en français - à partir de huit ans) Virtual Kasparov
Un espace documentaire consacré à Kasparov et un didacticiel ont été ajoutés sans réel apport interactif ou multimedia : ce sont des pages de textes à peine illustrées, ce qui est particulièrement rébarbatif sur un écran de télévision. Par contre, le mode "débutant" est bien utile : pour chaque pièce, ses possibilités de mouvements sont mises en évidence graphiquement. (Sony - un ou deux joueurs - à partir de dix ans) Final Fantasy IX
C’est une réussite totale, depuis l’introduction, magnifique de poésie, jusqu’à l’animation des personnages, les décors (superbes), les effets spéciaux, etc. Le scénario est dense, particulièrement riche en rebondissements, et les combats, classiques, très - trop - fréquents. Ce n’est pas pour rien que cette série fait l’objet d’un véritable culte chez les amateurs de jeux vidéo. (Squaresoft - un joueur - en français - à partir de dix ans) Medievil 2
Le voilà sorti de force de sa catalepsie et obligé à éliminer tous les horribles zombis néfastes revenus, comme lui, du monde des ténèbres, mais pas vraiment pour le bien de l’humanité. Les décors en 3D, représentant le Londres du XIXe siècle, ont beaucoup de charme, et l’ambiance fantastique, effrayante, très bien scénarisée, ajoute une dimension angoissante au jeu. (Sony - A partir de dix ans - un joueur - en français) La légende du dragon
La réalisation, très cinématographique, plonge le joueur dans un véritable film interactif où de nombreux éléments de décors s’animent. Une brillante réussite, qui tire le maximum des possibilités de la Playstation, utilisée ici au sommet de ses possiblités. Il a fallu quatre CD pour en stocker toutes les richesses. (Sony - en français - à partir de douze ans). Les Visiteurs - La relique de Sainte Rolande
Les voix originales du film rajoutent du piment à ce jeu plein d’humour, où la sorcellerie se retourne sans cesse contre le joueur, par exemple en transformant son épée en... simple fourchette ou en parapluie. Ce qui, face à un monstre de deux cents kilos, n’est pas ce qu’il y a de plus efficace ! (Ubi Soft - un joueur - en français - à partir de dix ans) Army Men : Lock’n’Load
Les ennemis sont proches, et le moindre réverbère peut cacher un soldat prêt à nous tuer. D’autres missions obligeront ensuite les soldats à s’affronter dans des grottes souterraines, sous les mers, etc. Comme pour les épisodes précédents, le réalisme des situations est tel que l’on sort du côté purement ludique pour approcher la réalité de la guerre, et que l’on peut prendre conscience que c’est tout, sauf un simple jeu. (3DO - deux joueurs - A partir de douze ans) Tom Cloncy’s Rainbow Six Rogue Spear
Ce jeu d’action pur et dur, en vision subjective, est de type "on tire d’abord, on réfléchit ensuite". Une option permet d’affronter un autre joueur, dans un labyrinthe à choisir parmi divers environnements, comme une prison, des docks, etc. Trois niveaux de difficulté permettent une prise en mains rapide, et une plus grande durée de vie. (Ubi Soft - deux joueurs - en français - A partir de douze ans) Team Buddies
Cet anti-Tetris mêlé d’action, avec des "soldats" qui ressemblent à des gélules de vitamines très colorées, est un super-jeu de défoulement, où les réflexes sont mis à rude épreuve. Le jeu à plusieurs est particulièrement jubilatoire.(Psygnosis - jusqu’à quatre joueurs - en français - à partir de huit ans) Article paru dans "Le Ligueur" en 2001. |
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